Podium!

Bueeeeno bueno bueno… sorpresón, me colé en el podium en la carrera de ayer del LFS :D

Y aquí las estadísticas de la carrera

Para situarnos: carrera de rally, pista de asfalto y tierra con un coche doble tracción. El mayor problema aquí era mantener las ruedas frias, ya que ibamos con ruedas híbridas y las peores curvas eran de asfalto. Dos semanas de entrenos donde hicimos algunos unas 400 vueltas. Carrera a 40 vueltas con al menos 1 parada en box obligatoria, sin necesidad de cambiar ruedas o repostar.

Por mi parte fue una carrera casi perfecta, para mi y para mi equipo. El único “pero” fue que el primero, Clio, se nos escapó desde el principio sin posibilidades de quitarle el primer puesto. ¿Y por qué se escapó? Por el tapón monumental y de libro que nos hizo su compañero de equipo Kubica.

Yo salía 3º con Hugor 4º acompañándome en la línea de salida. Delante teníamos a dos del equipo SG. Nuestro objetivo era Clio, que salía primero, ya que era uno de los que mejor ritmo de carrera tenía según los entrenos.

La salida fue limpia, sin toques y al milímetro. Sitio ideal para dejar pasar a Hugor, compi de equipo (el mejor de nosotros) y uno de los mejores de la liga. De esta forma nos pusimos desde la segunda curva con Clio primero, Kubi segundo, Hugor tercero y yo cuarto. Nos tiramos así unas 20 vueltas, con Hugor achuchando a Kubi buscando el hueco para pasarle y yo como espectador de lujo detrás de ellos dos, conservando ruedas y manteniéndome a la espera. Taponazo que nos estaba haciendo… lo peor es que nos llevaba a un ritmo lentísimo, y Clio cada vez se escapaba más… el primer puesto estaba perdido. Al menos el 5º lo ibamos dejando atrás. Pero en 4 vueltas todo cambió.

En un intento por pasar a Kubi, Hugor volcó, pero por suerte pudo continuar. Perdió unos 6 segundos… quedando justo detrás mio. Por lo tanto me puse yo tercero y me tocaba a mi presionar a Kubi. Como de antes tenía controlado al 5º corredor, sabía que lo teníamos a más de 15 segundos, más de lo que se tardaba en entrar a boxes. Así que me la jugué.

Decidí entrar a box, apurando, no bajé de 75 la velocidad por el pit lane, parada de 1.2 segundos, y salida a tope. Era mi única opción de pasar a Kubica… fuera de pista. Esa vuelta de salida de box la hice apurando muchísimo, aun corriendo riesgo de sobrecalentar las ruedas. No sabía si Kubica entraría justo en la siguiente vuelta, por lo que intentaría hacer mis mejores vueltas lo antes posible. Tampoco estaba seguro si el ritmo de Kubica era intencionado o iba así de lento porque no podía ir más rápido, así que mi único temor era que aprovechase mi entrada a box para empezar a hacer buenos tiempos.

Pero por suerte entró a box en la siguiente vuelta copiándome la strat. La jugada salió perfecta. Justo cuando él abandonaba la salida de box yo pasaba por su lado a toda pastilla :D Le había adelantado.

A partir de ahí, con Hugor segundo (no había entrado aun a box), yo tercero y Kubica cuarto, mi objetivo no era otro que frenar a Kubica para que cuando entrase Hugor a box a final de carrera saliese delante mio y asegurarnos así el podio :) Simplemente mantuve el ritmo que llevabamos de 1:15 altos, y veía a Hugor rodar en 1:14. Nos sacaba medio segundo o así por vuelta, así que perfecto. Estábamos en la vuelta 25 más o menos, por lo que era suficiente hasta la vuelta 38 en la que más o menos entraría Hugor.

Cuando vi a Hugor a 15 segundos mio es cuando empecé a hacer mi carrera normal. Además Kubica aflojó mucho el ritmo y casi lo perdí de vista. Bajé los tiempos a 1:14, como Hugor, y nos mantuvimos a los 15 segundos de seguridad él y yo. En la vuelta 38 entró a box, paró, y salió justito delante de mi.

Jugada perfecta :D

A dos vueltas del final estábamos segundo y tercero, y con el cuarto (Kubica) a muchos segundos ya. El primer puesto estaba imposible, así que estaba todo hecho ya.

Al final hicimos podio doble, con un trabajo de equipo perfecto primero Hugor apretando a Kubica y luego yo manteniéndolo a raya.

FE5r race (by xergio)

Después de taaanto tiempo sin correr por los raideos del WoW, este resultado me da más ganas para seguir entrenando al LFS :) Tengo que recuperar mucho tiempo perdido…

Y la siguiente carrera es peor aun, no solo hay que conservar ruedas sino la mecánica del coche, un tracción trasera y en tierra también…

Ya contaré :)

Pequeños detalles

Ayer me hicieron saber un detalle más que me reafirma en mi idea de haber salido de Perception. Ya en su día mientras charlaba con Grefu, este me dijo “no digas tus errores, no los menciones”. Por un lado era una verdad como un templo.

Pero esta “verdad” entra dentro de los malos vicios que el WoW lleva adquiriendo en los últimos años/meses. El primero, por supuesto, es el del GearScore. Esto matará al WoW, sino tiempo al tiempo. El segundo fue el de lso logros. Ambos están orientados al ámbito de las raids randoms. Pero el que menciono está más ligado a las raids fijas, y si hablamos de las que tienen nivel, más.

Veréis, en estas raids/guild el cometer errores es una debilidad, te hace inferior, malo, paquete, manco, prescindible, te quita crédito, mérito y respeto.

Tiene una explicación muy sencilla… las guilds/raids se organizan por rangos, normalmente tienes un Guild Master, unos oficiales que le ayudan encargándose de ciertos roles de clase o funciones en la guild, y luego el resto de miembros, sean raiders, trials o miembros que pululan por la guild creando ambiente y dándole un tono de familiaridad. El problema está en que si estos “oficiales” no hacen bien su función, zas, cagada…

El ser oficial, de rol concretamente, comprende muchos aspectos. Conocer todas las clases a tu cargo, el rol que desempeñan en raid, manejo, su itemización, la personalidad y estilo de juego de la persona que llevan esos muñecos sobre los que tienes un cargo, y algo muy difícil parece ser: ser comunicativo y cercano.

Por todo ello, volviendo al tema de “no digas tus errores”, ¿qué pasa si tu oficial no es completo? Que muchas veces fallarás y no se dará cuenta. Nadie en la raid se dará cuenta. Si cierras la puta boca nadie se enterará que FALLAS, y a medida que matas bosses un día tras otro sin que nadie te mencione asociándote a un fallo ocurrirá lo contrario a lo que mencioné antes: no tienes debilidades, te hace superior, bueno, alguien que controla, un jugador escepcional, IMprescindible, te DARÁ crédito, mérito y respeto.

Tal vez debería haber hecho caso a Grefu, pero es algo que va contra mis principios. Veo mucho más constructivo que cuando alguien falla lo comente, por mínimo que sea el fallo, ya que para la próxima, por poco que sea, todos prestarán atención. Así nos pasaba siempre, que hasta que todos no tropezábamos 50 veces en la misma piedra, no aprendíamos.

Es el estilo español, potenciamos esa pillería, esa picardía, “ui, esto no lo hice bien… a ver si por suerte nadie me ha visto”, como si errar no fuera humano, como si los que la gente piensa que “son buenos” no cometiese errores.

Cuando Grefu entró en la guild, por el canal de hunters comentábamos todos. Lo que yo fallábamos, lo que acertábamos, lo que veiamos de otros… y eso nos acía a los dos tirar adelante, aunque el fallo no fuese nuestro. Es similar a cuando estaba Falcon, teníamos comunicación.

Todo esto lo menciono a raiz de algo que no sabía respecto a mi salida de Perception. Salí a raiz de un “fallo” reiterado en Lanathel, un boss chorras de ICC, en 25. Ese fallo enfureció a toda la guild, recibí whispers (incluso de gente de fuera de la guild xD), amenazas e indirectas por /raid (hay capturas :) ). Por eso decidí que vale, que era demasiado malo para ese nivel de raideo. Ahora me doy cuenta que no era ese nivel de raideo para lo que no servía, sino para ese ambiente, forma de tratarme (y a muchos otros) y forma de hacer las cosas.

Por cierto, ese FALLO fue causado por un cambio que hice en la UI momentos antes de la raid. Cagada mia, completamente, menos mal que lo Frapsee y me dió por revisarlo la semana pasada cuando fui a hacer limpieza de videos. Usaba ag_unitframes para los unitframes y modifiqué el código para cambiar la intensidad del color según el rango, pensando especialmente en ese boss (1y de rango), pero hice mal un cálculo en la fórmula del posicionamiento. Psss.. ahora ya poco importa xD

El tema es que han hablado de mi en presencia de gente que no sabían que era “cercana” a mi xD Opinaron sobre porqué salí, qué pasó en ese boss, cómo juego, y concretamente… mis errores. Errores que siempre yo mencioné aquí en el blog, y que todo el mundo comete. No olvidaré un try en Putricide donde yo ya bajo de vida, corriendo a colocarme me comí una babosa voladora que se ve que el boss tiró a ese punto momentos antes. Morí, pero exatamente igual que lo hizo mi oficial, puesto que estábamos en similar situación. Haceros a la idea, los dos en el mismo pixel, los dos bajos de vida, corremos pegados, nos da y morimos. ¿Reacción? “Gio, pero cómo coño te comes eso?” xD :)

En fin.

Cuanta diferencia con el LFS. Al LFS, en comparación con mis compañeros he entrando muy poquito. Es más, si miramos en LFSWorld los kilómetros que he hecho soy el que menos del equipo. Pero aquí lo qeu hacemos es hablar absolutamente TODOS lso fallos que cometemos, y nos miramos las trazadas y nos aconsejamos, nos pasamos mejoras al coche, probamos y cuando toca carrera conocemos los fallos que nosotros hemos cometidos, los que han cometido los demás, opciones que nos han venido bien a nosotros y las que a los demás les va bien.

Enorme diferencia… En el WoW comentar un fallo es malo, y en LFS es signo de que controlas, que te das cuenta de las cosas y que sabes comunicar a los demás ese aspecto.

JA! :)

En fin.

Mirad, ya que ha salido el LFS a la palestra una vez más, os paso una captura de parte del excel que tengo hecho para analizar las simulacioens de carrera que hacemos. Este domingo tenemos carrera de liga y ya tenemos prácticamente hechos los deberes, solo queda esperar y no ponerse nervioso :)

fe5r simu2 (by xergio)

Clic para ver en grande. Es una simple gráfica sobre tiempos. Con ella pretendo ser más regular por vuelta, ver en qué punto de la carrera soy más vulnerable frente al resto de pilotos, dónde puedo aprovechar el rendimiento del coche y dónde es más delicado exprimirlo… etc etc :)

Frikadas…

Dante’s Inferno

Me he flipado. Si si, he quedado sorprendido con este juego. No me he enterado muy bien de la historia porque viene en inglés, pero el trozo que te deja jugar la demo se sale.

El Dante’s Inferno: Go to Hell (recomiendo ver todos los videos en HD y en grande :) )

Así a groso modo, es una mezcla del WoW con el God of War (que es de lo poco que conozco). Eres un tio que va soltando tortas a cascoporro, además tienes como dos ramas de talentos (Unholy y Holy), y te puedes “bindear” ataques especiales que te van dando a medida que avanzas. Los talentos los compras liberando almas. Estos talentos te permiten tener cosas que supuestamente necesitarás para más adelante, como quitar escudos a bichos, combos especiales, evitar ataques… y los ataques especiales simplemente son formas de hacer más destrozo.

Por cierto, los gráficos espectaculares… la parte que sale el tio cosiéndose una cruz en el pecho con tela se sale… si si, he dicho cosiéndose, no le vale con una camiseta… no, se la cose. Además tiene escenas estilo comic que le da un ambiente de historieta muy majo.

La cosa es que al poco de empeazar me pego creo que con Lucifer, y sino algo del estilo… y le robo una cacho polearm para cagarse. Supuestamente he ido para liberar el alma de mi amada, Beatriz… total, que la libero, pero al volver al poblado está todo hecho un pifostio, y se la vuelven a llevar, se ve que rompí una promesa… atravieso el bosque y me meto en una casa que se cae a cachos, tanto que se abre la tierra y no hago más que descender. Aquí es donde ma´s cosas de golpe te dan, a parte de tener los ataques Holy de tu querida.

Por el camino hay pilas que emanan vida y maná, ambos para cosas evidentes… y no sé, supongo que el resto del juego será todo el rato así xD Con los minibosses hay momentos que puedes iniciar una secuencia especial, estilo al Colossus, en el que tienes que pulsar la tecla que te pidan lo más rápido posible para finalizar el movimiento. Por ejemplo al final cuando vas a intentar controlar una bestia enorme con la que podrás abrir las puertas del infierno, la secuencia se ajusta bastante a “te doy en los huevos y te recuerces, trepo por el brazo, te taladro la cabeza, y ahora remato al tio que te controla”. A partir de ahí controlas a la bestia y tienes nuevos controles, vamos, como los vehiculos del wow.

Este juego en red se tendría que salir, y me da que el Diablo3 irá por esta línea… y casi seguro que lo probaré :)

Por lo que veo en el trailer es bastante bariado, y nada tiene que envidiar a los que suele hacer Blizzard… con una diferencia, las imágenes de este trailer son las reales del juego :) Y no así las del WoW ^^

Aqui os dejo el gameplay real contra un boss, el tio no deja de hacer combos y seguir la strat para cargarse el bicho.

Y aquí el anuncio que sacaron durante la Super Bowl (no se han dejado pasta en el anuncio, no…)

Lo dicho, un juegazo. Es que cualquier video que veo me mola, tampoco voy a poneros todos xD El último:

Fin :)

FE5r / RB4

Hablemos de algo que casi nadie entiende. Es que hablar de siempre lo mismo cansa.

La próxima carrera de la liga CESAV es en el curcuito Fen Bay Rallycross (reverse), FE5r para los amigos, con el RB4, el Toyota Celica para los amigos.

Es una putada de combi, las ruedas aguantan fatal. Para marcar tiempo y clasificar bien, vale, peor en carrera vamos a tener serios problemas, nos tocará ir a paso mosca. En el equipo estamos pensando una solución, pero como llevamos poco entrenando esta combi estamos más a marcar un buen tiempo a 1 vuelta que a pillar ritmo de carrera.

De momento mi estrategia se va perfilando maś a ir muy lento, incluso con ruedas de asfalto, y estar el menor tiempo posible en box. Vamos, no cambiar ruedas. Es mi idea inicial, pero habrá que hacer simus la semana que viene.

Eh, y os pensabais que no iba a hablar de WoW? pues si xD

Penoso el ban a Ensidia. Es como si ahora baneasen a todos lso que nos saltamos pulls en instancias, o como si un bicho que mete mucho lo kiteas para que no te toque, o miles de ejemplo que se hacen a diario. Y maś en un boss que no se conoce, que no te das cuenta de todo, o no sabes si algo es así o va mal. Está muy bien que cuando todo dios sabe ya cómo va algo.. juzgar. Pero cuando es nuevo, no.

Pse…

En fin, en mi retiro espiritual se está de lujo. Cuanto relax… mi punto de “competición” está en el LFS. Y cuando me apetece oye. Y si fallo solo me afecta a mi, es mi culpa y de mi depende mejorarlo. Y si lo hago bien es gracias a mi “talento”, porque me lo he currado, y se reconoce.

El WoW ha perdido “humanidad”, solo importa el GS, cuantos amigos tengas, los duro que seas, como hables de quien según con quien, y cuantas pollas comas. Menos mal que los alters lvl bajo no entienden de eso :) Y me alegro de haber cambiado mi forma de ver y de tomarme las cosas.

De sport

Momento en el que Thor y yo pretendíamos saltar al terreno de juego:

Futbol (by xergio)

Y no añadiré nada más…

Ya nada cuadra

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