“Solución” al LFD

Me lo veo venir… a unos les parecerá una chorrada, otros ni fu ni fa, otros segurán con la denominada “batalla de pr0s contra c4su4ls”, incluso se me flameará… pero a alguno tal vez le parezca buena idea.

El tema es que con el LFD hay un problema, y es que hay demasiados DPS por muy pocos healers y tankes (juntos incluso). Alguno defiende que con su DPS le llaman pronto a grupo. Yo lo mínimo que he esperado son 20 minutos, a la hora que puedo entrar que es entre las 7 y las 9 de la tarde, en cambio con Moblin o Zora es instant el invite.

La solución de crear otra clase tanke no me llama mucho. De hecho los DK tanke con los que me cruzo… digamos que son contados, por no decir nulos. No entro en si saben usarlos o no, digo que NO EXISTEN.

Así que la solución… tachán… grupos de 6 personas: 1 tanke, 1 healer y 4 DPS :)

Eh eh… qué cuerpo se os queda… va, os dejo que terminéis de reiros.

Pero ahroa voy en serio. Grupos de 6 personas. Tecnológicamente, desde mi punto de vista, no lo veo problemático. Tampoco supone un impacto en el juego brutal. Las instancias no son ratoneras como para moverse por ellas 6 personas, ni la colocación de la gente en las salas supone una falta de espacio. Ahora mismo en un grupo es normal ver una o dos pets, ya sea de hunter, lock o dk, además de las minipets que siempre alguien lleva. Para el healers tampoco lo veo catastrófico, no hay instancias de 5 donde TODOS coman daño (a no ser que lo hagan mal). Y sino… oye, sin dificultad no hay diversión.

Esto lo veo más para el Cataclismo. Ya que vendrán curvas con el tema de los items, ¿porqué no hacer un descalabro metiendo una persona más? Así descongestionas el LFD de DPSs, la strat de los bosses será la misma, habrá más pique entre los DPS, tendrás más DPS en si… te da ideas nuevas para bosses… como hacer que tengan más adds, más CC, más fuerza bruta en algunos casos, diferentes roles como en raid y no solo el de “peta al boss”, puedes hacer incluso a un DPS de OT como pasa con los gusanos de ToC10/25…

Psss… no sé, sinceramente no lo veo tan mal.

11 comentarios a ““Solución” al LFD”

  1. jeje, si, por ejemplo en aion es así, los grupos son de 6. :)

    ya había defendido yo esa teoría pero por otros derroteros hace ya un año ^^

    http://www.trastosdeguerra.com/entry/view/2008-11-26+10_28_00/blizzard-queremos-grupos-de-6

  2. Y pq no 7? y raids de 11 y 12.. nose, ya escogieron 5 y 5 se kedaran :D

  3. Yo no lo veo mal y está comprobado que siendo dps tardas tus 15-20 min. Mientras que con el tanque es isofacto. Lo único que es eso, que lo veo más para cataclismo que para la wotlk…

    Te imaginas en Fortaleza de Utgarde o cualquiera de por ahí donde los bosses llegan a durar ahora 20-25 seg. en que se quedaría….15 seg. ? xDDDDDD No te da tiempo ni a hacer un atronar HOYGAN!

  4. Tiki, siempre por delante! :)

  5. Creo que con 6 no se termina de conseguir nada. Quiero decir que es demasiado poco para la cola que hay actualmente. Sí, reduces el tiempo de espera en aproximadamente un 20%, pero… o bien retocas todo el contenido para que no sea violable (aunque, de todos modos, YA es violable) o reestableces las bases de diseño para el futuro, lo que podría conducir a una vuelta de tuerca más en la itemización.

    Más curro de planteamiento y desarrollo que dificultad técnica, supongo, pero curro igualmente para una Blizzard que anda algo demasiado creativa últimamente (y yo que no me quejo, conste :) )

    Pero bueno, creo que es un problema que radica en el atractivo del tanqueo y la sanación y la presión que suelen llevar asociadas más que una cuestión que deba resolverse por la técnica. Mientras se siga pensando que los tanques y healers son los que llevan toda la responsabilidad, seguirá sucediendo como sucede en las raids: siempre se quedan fuera más DPS que healers o tanques.

  6. No es mala idea, pero no estoy de acuerdo en que falten tanks o heals. Repasa las clases y veras.

    Tank: Pala, Guerrero, DK, Druid
    Heal: Druid, Xami, Sacer, Pala
    DPS: Mago, Lock, Rogue, Hunter.

    El problema que yo le veo realmente es que dentro de los grupos tank y heal hay mucho hibrido mientras que el grupo de DPS (puros) es mayor, ya que este grupo se expande con los pala, xamis,dk, etc.. en forma DPS.

    Personalmente me gusta mas un dps que un tank o heal, es mas, no se manejar estos otros grupos.

    Asi pues no es que falten heal o tanks, es que sobran DPS, no veo mal que un xami o un pala haga DPS, pero que este este muy por encima de un lock o un mago?? Y te aseguro que he visto palas que con 4500 gearscore hacen la misma pupa que un mago con el mismo gear. Seran manos???

  7. Perdoname, Gio, pero si que hay instances en las que toda la party come daño. Asi, a bote pronto, nexo y toc5 son dos de ellas. Seguro que hay más, pero ahora no me acuerdo.
    A cuidarse.

  8. Hombre la idea no lo veo mal, pero mucho tendría que cambiar el juego, ya que con 6 personas los bosses se podrian hacer de muchas maneras y tendrian que retorcerse mucho los sesos en las estrategias.

    No se, he visto el grado de dificultad en cada expansión y no veo yo que Blizzard hiciera eso, pero oye a mi me parece buena idea :D

    saludosssss

  9. http://es.wowhead.com/?profile=eu.dun-modr.gioh

    :)

  10. Mmm mal no lo veo, al fin y al cabo en otros juegos los grupos son hasta de 9 personas. Aunque creo que el WoW siempre ha sido de 5 y así seguirá. Algo acabarán haciendo para promover que haya más tankes y healers (como cuando arreglaron el pala holy o crearon el DK). Ya se verá.

  11. mmmm flambeado……mmmmm
    si lo unico que opino es el flambeado yo creo que con Vodka queda mejor que con alcol.

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    [icono] Heroic: Storming the Citadel (10 player)

    Defeat the first four bosses in Icecrown Citadel in 10-player Heroic mode.

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    • Nada, lo que yo os diga, la zona de inicio de los worgen me ha flipado 1 hr ago
    • @Darnea Realmente se llama Gioa xD pero en la beta pasé un poco dle nombre in reply to Darnea 1 hr ago
    • /transform :D 2 hrs ago
    • joe, es que vas a hacer una quest y al volver está todo cambiado xD 4 hrs ago
    • increible el phasing de la zona de los worgen. Puedes pasar de estar solo a encontrarte la zona petada 5 hrs ago
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