Dante’s Inferno

Me he flipado. Si si, he quedado sorprendido con este juego. No me he enterado muy bien de la historia porque viene en inglés, pero el trozo que te deja jugar la demo se sale.

El Dante’s Inferno: Go to Hell (recomiendo ver todos los videos en HD y en grande :) )

Así a groso modo, es una mezcla del WoW con el God of War (que es de lo poco que conozco). Eres un tio que va soltando tortas a cascoporro, además tienes como dos ramas de talentos (Unholy y Holy), y te puedes “bindear” ataques especiales que te van dando a medida que avanzas. Los talentos los compras liberando almas. Estos talentos te permiten tener cosas que supuestamente necesitarás para más adelante, como quitar escudos a bichos, combos especiales, evitar ataques… y los ataques especiales simplemente son formas de hacer más destrozo.

Por cierto, los gráficos espectaculares… la parte que sale el tio cosiéndose una cruz en el pecho con tela se sale… si si, he dicho cosiéndose, no le vale con una camiseta… no, se la cose. Además tiene escenas estilo comic que le da un ambiente de historieta muy majo.

La cosa es que al poco de empeazar me pego creo que con Lucifer, y sino algo del estilo… y le robo una cacho polearm para cagarse. Supuestamente he ido para liberar el alma de mi amada, Beatriz… total, que la libero, pero al volver al poblado está todo hecho un pifostio, y se la vuelven a llevar, se ve que rompí una promesa… atravieso el bosque y me meto en una casa que se cae a cachos, tanto que se abre la tierra y no hago más que descender. Aquí es donde ma´s cosas de golpe te dan, a parte de tener los ataques Holy de tu querida.

Por el camino hay pilas que emanan vida y maná, ambos para cosas evidentes… y no sé, supongo que el resto del juego será todo el rato así xD Con los minibosses hay momentos que puedes iniciar una secuencia especial, estilo al Colossus, en el que tienes que pulsar la tecla que te pidan lo más rápido posible para finalizar el movimiento. Por ejemplo al final cuando vas a intentar controlar una bestia enorme con la que podrás abrir las puertas del infierno, la secuencia se ajusta bastante a “te doy en los huevos y te recuerces, trepo por el brazo, te taladro la cabeza, y ahora remato al tio que te controla”. A partir de ahí controlas a la bestia y tienes nuevos controles, vamos, como los vehiculos del wow.

Este juego en red se tendría que salir, y me da que el Diablo3 irá por esta línea… y casi seguro que lo probaré :)

Por lo que veo en el trailer es bastante bariado, y nada tiene que envidiar a los que suele hacer Blizzard… con una diferencia, las imágenes de este trailer son las reales del juego :) Y no así las del WoW ^^

Aqui os dejo el gameplay real contra un boss, el tio no deja de hacer combos y seguir la strat para cargarse el bicho.

Y aquí el anuncio que sacaron durante la Super Bowl (no se han dejado pasta en el anuncio, no…)

Lo dicho, un juegazo. Es que cualquier video que veo me mola, tampoco voy a poneros todos xD El último:

Fin :)

8 comentarios a “Dante’s Inferno”

  1. Tu crítica analizando el Dante’s señalando las semejanzas con el WoW es de las cosas mas extrañas que he leído en días. Y mola, porque para sacarle las semejanzas a un beat’em up tipo God of War como es el Dante’s con un MMORPG de progresión como el WoW significa que… que estás muy viciado al WoW xD

    Eso sí, como bien dices al principio del post, la historia solo la has pillado así por encima :P
    SPOILERS En realidad Dante es un asesino inmundo que mata a cientos de personas en las cruzadas por una causa que el cree buena pero que no lo es, y justo después de su ultima batalla, llega un tio y se lo carga por la espalda. Entonces llega la muerte (no Lucifer) a llevarselo y al colega no se le ocurre otra que cargarselo y quitarle su guadaña (polearm, lol xD). Cuando vuelve a su casa es cuando ya descubre todo el pastel en lo que respecta a su novia, pero esa primera lucha del principio no tiene nada que ver con ella FIN DE SPOILERS.

    Mi recomendación es que si te ha molado la demo (porque entiendo que es lo que has jugado), pilles el juego entero, por supuesto, porque merece mucho la pena.

  2. A mi lo que no me mola de estos juegos, es que se terminan :(

    Es lo que me da el wow, que me engancha… y creo que a todo el mundo..

    El wow es una mierda de juego, y al actualizar equipo lo que hacen es enganchar a la gente. Quien dice equipo, dice nuevos Bosses.

    Recuerdo cuando tenia la Nintendo64, me compraba un juego que costaba 13000 pesetas, y me lo pasaba en una tarde… eso es lo que no me gusta de estos juegos :P

    P.D: actualiza mas a menudo que me aburro jajajajaa un saludito Gio :)

  3. :O!

  4. me gusta que en los blogs hablen de otra cosa que no sea wow :D

  5. Hay que decir que el juego está doblado al español (me lo regalaron ayer mismo) y si, no tiene nada que ver con el WoW. Tiene una progresión, típica de los God of war, devil may cry, etc… por matar gente te dan almas y con ellas adquieres poderes. Lo original de este juego es que a la hora de finiquitar a los enemigos puedes elegir absolver o castigarlos, dandote bien puntos de impiedad (si, sigh!), o bien puntos de virtud, que sirven para adentrarte en el entrenamiento de guadaña o de cruz sagrada, esto es, fuerza o magia, basicamente.

    Por el tiempo que llevo, la historia está bien y el juego, también :D

  6. Noiz, viciado viciado.. no sé, llevo semanas sin jugar xD Hago esa comparación por los talentos y el tema de los ataques, y porque este blog en su día trataba sobre el wow, por nada más. Ya dije que no pillé bien la historia, pero me sobra.

    Patxi, es que apenas juego, no sé qué contar xD Este finde tengo carrera, y de momento he calificado 5º. Ya contaré cómo me fue, espero no liarla en la carrera, las sensaciones son buenas.

  7. “Hay que decir que el juego está doblado al español (me lo regalaron ayer mismo) y si, no tiene nada que ver con el WoW”

    Pero nada, nada, nada. De hecho ese “arbol de talentos” es solo un sistema para desbloquear nuevos combos, ya sean con la guadaña como con la cruz. Y de hecho, si hay que sacarle una pega al Dante’s es que no es demasiado variado (ni complicado) a nivel de combos.

    Y sí, el doblaje en castellano, sin que sirva de precedente, es ACOJONANTE.

  8. Los fines de semana, que es cuando no estoy en casa, voy a jugar a un ciber…

    Porque cuento esto? pues porque me fui el Sabado a la tarde, y acababan de pillar el juego… Hoy volví a ir, y sorpresa?
    El juego tiene tres modos de dificultad, una especie de facil, normal y dificil…

    Pues el chaval se lo paso en el modo del medio :O
    Vamos, que quedé flipando… ya puede tener alguna opcion multijugador o algo especial, porque me pareció demasiado corto el juego.

    De todos modos, tengo que decir, despues de ver la pelea final, que el juego por los graficos que tiene, por el modo de pelea y blablabla esta realmente bien.

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    [icono] Heroic: Storming the Citadel (10 player)

    Defeat the first four bosses in Icecrown Citadel in 10-player Heroic mode.

    LFS: Mis últimos records (PB)

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    Kyoto Ring GP Long / UF GTR

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  • tweets

    • Nada, lo que yo os diga, la zona de inicio de los worgen me ha flipado 1 hr ago
    • @Darnea Realmente se llama Gioa xD pero en la beta pasé un poco dle nombre in reply to Darnea 1 hr ago
    • /transform :D 2 hrs ago
    • joe, es que vas a hacer una quest y al volver está todo cambiado xD 4 hrs ago
    • increible el phasing de la zona de los worgen. Puedes pasar de estar solo a encontrarte la zona petada 5 hrs ago
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