Pequeños detalles

Ayer me hicieron saber un detalle más que me reafirma en mi idea de haber salido de Perception. Ya en su día mientras charlaba con Grefu, este me dijo “no digas tus errores, no los menciones”. Por un lado era una verdad como un templo.

Pero esta “verdad” entra dentro de los malos vicios que el WoW lleva adquiriendo en los últimos años/meses. El primero, por supuesto, es el del GearScore. Esto matará al WoW, sino tiempo al tiempo. El segundo fue el de lso logros. Ambos están orientados al ámbito de las raids randoms. Pero el que menciono está más ligado a las raids fijas, y si hablamos de las que tienen nivel, más.

Veréis, en estas raids/guild el cometer errores es una debilidad, te hace inferior, malo, paquete, manco, prescindible, te quita crédito, mérito y respeto.

Tiene una explicación muy sencilla… las guilds/raids se organizan por rangos, normalmente tienes un Guild Master, unos oficiales que le ayudan encargándose de ciertos roles de clase o funciones en la guild, y luego el resto de miembros, sean raiders, trials o miembros que pululan por la guild creando ambiente y dándole un tono de familiaridad. El problema está en que si estos “oficiales” no hacen bien su función, zas, cagada…

El ser oficial, de rol concretamente, comprende muchos aspectos. Conocer todas las clases a tu cargo, el rol que desempeñan en raid, manejo, su itemización, la personalidad y estilo de juego de la persona que llevan esos muñecos sobre los que tienes un cargo, y algo muy difícil parece ser: ser comunicativo y cercano.

Por todo ello, volviendo al tema de “no digas tus errores”, ¿qué pasa si tu oficial no es completo? Que muchas veces fallarás y no se dará cuenta. Nadie en la raid se dará cuenta. Si cierras la puta boca nadie se enterará que FALLAS, y a medida que matas bosses un día tras otro sin que nadie te mencione asociándote a un fallo ocurrirá lo contrario a lo que mencioné antes: no tienes debilidades, te hace superior, bueno, alguien que controla, un jugador escepcional, IMprescindible, te DARÁ crédito, mérito y respeto.

Tal vez debería haber hecho caso a Grefu, pero es algo que va contra mis principios. Veo mucho más constructivo que cuando alguien falla lo comente, por mínimo que sea el fallo, ya que para la próxima, por poco que sea, todos prestarán atención. Así nos pasaba siempre, que hasta que todos no tropezábamos 50 veces en la misma piedra, no aprendíamos.

Es el estilo español, potenciamos esa pillería, esa picardía, “ui, esto no lo hice bien… a ver si por suerte nadie me ha visto”, como si errar no fuera humano, como si los que la gente piensa que “son buenos” no cometiese errores.

Cuando Grefu entró en la guild, por el canal de hunters comentábamos todos. Lo que yo fallábamos, lo que acertábamos, lo que veiamos de otros… y eso nos acía a los dos tirar adelante, aunque el fallo no fuese nuestro. Es similar a cuando estaba Falcon, teníamos comunicación.

Todo esto lo menciono a raiz de algo que no sabía respecto a mi salida de Perception. Salí a raiz de un “fallo” reiterado en Lanathel, un boss chorras de ICC, en 25. Ese fallo enfureció a toda la guild, recibí whispers (incluso de gente de fuera de la guild xD), amenazas e indirectas por /raid (hay capturas :) ). Por eso decidí que vale, que era demasiado malo para ese nivel de raideo. Ahora me doy cuenta que no era ese nivel de raideo para lo que no servía, sino para ese ambiente, forma de tratarme (y a muchos otros) y forma de hacer las cosas.

Por cierto, ese FALLO fue causado por un cambio que hice en la UI momentos antes de la raid. Cagada mia, completamente, menos mal que lo Frapsee y me dió por revisarlo la semana pasada cuando fui a hacer limpieza de videos. Usaba ag_unitframes para los unitframes y modifiqué el código para cambiar la intensidad del color según el rango, pensando especialmente en ese boss (1y de rango), pero hice mal un cálculo en la fórmula del posicionamiento. Psss.. ahora ya poco importa xD

El tema es que han hablado de mi en presencia de gente que no sabían que era “cercana” a mi xD Opinaron sobre porqué salí, qué pasó en ese boss, cómo juego, y concretamente… mis errores. Errores que siempre yo mencioné aquí en el blog, y que todo el mundo comete. No olvidaré un try en Putricide donde yo ya bajo de vida, corriendo a colocarme me comí una babosa voladora que se ve que el boss tiró a ese punto momentos antes. Morí, pero exatamente igual que lo hizo mi oficial, puesto que estábamos en similar situación. Haceros a la idea, los dos en el mismo pixel, los dos bajos de vida, corremos pegados, nos da y morimos. ¿Reacción? “Gio, pero cómo coño te comes eso?” xD :)

En fin.

Cuanta diferencia con el LFS. Al LFS, en comparación con mis compañeros he entrando muy poquito. Es más, si miramos en LFSWorld los kilómetros que he hecho soy el que menos del equipo. Pero aquí lo qeu hacemos es hablar absolutamente TODOS lso fallos que cometemos, y nos miramos las trazadas y nos aconsejamos, nos pasamos mejoras al coche, probamos y cuando toca carrera conocemos los fallos que nosotros hemos cometidos, los que han cometido los demás, opciones que nos han venido bien a nosotros y las que a los demás les va bien.

Enorme diferencia… En el WoW comentar un fallo es malo, y en LFS es signo de que controlas, que te das cuenta de las cosas y que sabes comunicar a los demás ese aspecto.

JA! :)

En fin.

Mirad, ya que ha salido el LFS a la palestra una vez más, os paso una captura de parte del excel que tengo hecho para analizar las simulacioens de carrera que hacemos. Este domingo tenemos carrera de liga y ya tenemos prácticamente hechos los deberes, solo queda esperar y no ponerse nervioso :)

fe5r simu2 (by xergio)

Clic para ver en grande. Es una simple gráfica sobre tiempos. Con ella pretendo ser más regular por vuelta, ver en qué punto de la carrera soy más vulnerable frente al resto de pilotos, dónde puedo aprovechar el rendimiento del coche y dónde es más delicado exprimirlo… etc etc :)

Frikadas…

4 comentarios a “Pequeños detalles”

  1. Tienes razón en que esas situaciones se producen, pero también es cierto que no a todos los niveles del wow. En este post generalizas un tanto (en el wow cometer un fallo es malo, en el lfs no) y eso no es cierto. Hay muchas guilds y muchas personas en este juego para que eso sea tan categórico ;)

    Yo ya me he tropezado con varios casos distintos y me he acabado restringiendo a lo que me gusta. Y es la mejor decisión que he tomado desde que juego a esto…

  2. Mmmm pues nosotros debemos ser raritos :) siempre comentamos qué hacemos mal y lo hablamos entre todos. Suerte con los coches : > lo importante es divertirse.

  3. Te sigo desde hace bastante tiempo y no he posteado hasta ahora porque siempre ha habido alguien que ha escrito lo que pensaba, a favor o en contra; pero hoy me has tocado el corazón. Tienes toda la razón, se debería poder comentar los fallos abiertamente, eso quiere decir que sabes controlar tu personaje y el entorno.
    Si no saben apreciar a una persona que analiza cualquier detalle en su juego (a la vista está con este blog) es que no te merecen ¿Será por envidia?…

    Te deseo lo mejor

  4. Es el problema de la mayoria, por no decir todas, las guils españolas. O al menos esa es la sensación que tengo.

    De hecho, solo hay que ver cualquier post de DR en el foro de WoW-Europe para ver como la envidia hace saltar de repente a la mayoria de personas y criticar ya por criticar.

    Estoy contigo en la idea que decias de irte a C’thun a probar nuevos ambientes. Creo que tienes una gran carrera con Gioh como para que ahoa la dejes tirada por un par de inútiles en una guild.

    De todas formas, me alegro que te lo pases bien en el LFS, a veces un cambio de aires no viene mal y quizás dentro de un tiempo vuelvas con más gana.

    Yo tambien te deseo suerte y espero que progreses más aún en el LFS, que se nota que eres un player con motivación, que eso hoy en día escasea mucho.

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  • Mis últimos logros

    [icono] Heroic: Storming the Citadel (10 player)

    Defeat the first four bosses in Icecrown Citadel in 10-player Heroic mode.

    LFS: Mis últimos records (PB)

    UFR KY3 KY3 / UFR: 02:32.470

    Kyoto Ring GP Long / UF GTR

    FXR FE4 FE4 / FXR: 02:21.610

    Fern Bay Black Track / FXO GTR

    FXR AS2 AS2 / FXR: 01:12.170

    Aston Club / FXO GTR

    FXR AS3 AS3 / FXR: 01:42.560

    Aston National / FXO GTR

    FXR KY3 KY3 / FXR: 02:14.490

    Kyoto Ring GP Long / FXO GTR

    Kilometros recorridos:55290.13 Km
    Gasolina consumida:17764.93 L
    Vueltas totales:12114
    Carreras terminadas:930
    Carreras ganadas:313 (33%)
    Carreras segundo:242 (26%)
    Carreras tercero:99 (10%)
    Carreras sin podio:276 (29%)
    Calificaciones:120
    Poles:40 (33%)
    Ultima conexion:1277934569
    Ultimo servidor:MCH Team
    Ultima combi:KY3/UFR
  • PJ’s

    • Gio Perception@EU-Dun Modr, joyero/enchanter
    • Moblin feral tanke, alquimista/inscriptor
    • Sheikahh tanke, herrero/minero
    • Zorah resto, enchanter/ingeniera
    • Twili el chinofarmer, plantas/minero
    • Lows: Sardaon, Gerudoh
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    • Nada, lo que yo os diga, la zona de inicio de los worgen me ha flipado 1 hr ago
    • @Darnea Realmente se llama Gioa xD pero en la beta pasé un poco dle nombre in reply to Darnea 1 hr ago
    • /transform :D 1 hr ago
    • joe, es que vas a hacer una quest y al volver está todo cambiado xD 4 hrs ago
    • increible el phasing de la zona de los worgen. Puedes pasar de estar solo a encontrarte la zona petada 5 hrs ago
    • More updates...

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