Qué hacer con el hunter en el 4.0.1
¿Hacer reroll? ¿Hacer como si no pasase nada y spammear botones como ahora? ¿ir a los foros a llorar? ¿Pegarse un tiro? No! Tenía preparado un escrito sobre esto pero voy a guiarme por el artículo de Frostheim, así no tengo que pensar mucho más.
Quedan seguramente un par de días para tener el parche del Cataclysm en los Live. Esto significa que cambiará todo. Bueno, todo todo.. no, todo menos:
- worgens o goblins, ni crearlos ni cambio de raza
- Zonas nuevas
- Nuevo equipo
- Volar por Azeroth
- Cualquier ataque que se aprenda a más de lvl80
- Ni mucho menos leveleo a más de lvl80
Qué spec usaremos
Aun no se sabe. Desde mi punto de vista BM le han metido bastante nerfeo en el PTR y Beta, y con la falta de equipo de lvl85, puntos de maestria y demás, la pet no estará a la altura. SV echará en falta su disparo estrella, el Cobra Shot, así que por ahí perderá DPS.
Por lo tanto MM creo, al igual que Frostheim, será la spec usada por la mayoría que raideemos.
Cambios en el equipo
El Armor Penetration desaparece. El Attack Power desaparece. El Intelecto nos desaparece.
Así de claro y rotundo como lo digo. El ArP se nos sustituirá por crítico o haste. El AP lo sacaremos de la Agilidad, 1 Agi = 2 AP. Las gemas de ArP, por ejemplos, nos las cambiarán por crítico. Y el mana bueno, ya sabéis, el hunter dejará de usar mana. Por lo tanto, el talento que nos daba Intelecto = AP, desaparece.
El Serpent ahora hará críticos, así que si llevas aun el bonus de dos piezas del Tier9, quítatelo, será inútil mantenerlo.
Y si llevas piezas de cuero lo mismo, cambialas por lo que sea de malla, ya que el nuevo spell que nos dará el trainer llamado Especialización en Malla nos da un 5% de agilidad solo por llevar piezas de malla en todos los slots que nos sea posible.
Cap de estadísticas
Con el cambio en las piezas por el reemplazo del ArP, es muy probable que nos pasemos del cap de crítico, por ejemplo. El cap es 104.8%, contando con el 14% que se gana en una raid de 25 por el puñado de buffos que sacamos, igual tenemos que hacer cambios de piezas para no tener más de 90.8%. Esto sobre todo tendrán que mirarlo los SV.
No solo habrá que fijarse en el soft-cap, sino en el critico que algunos disparos tienen de por si aimentado como el Kill Shot, Explosive, Kill Command…
El hit. Oooohh el hit. Nos desaparece el talento que nos daba 3% de hit
Así qeu nos tocará regemar. Por suerte yo tengo un 1% de más por ser draenei ^^
El haste. Me preocupa el haste, ya que ahora mismo sin ir más lejos tengo 0 de haste. Si, 0, ni una sola stat de haste, y cuando me tiro el Rapid Fire ya me piso el Global CD con el steady, así que si hay piezas que me darán haste… el RF solo lo aprovechará el Auto-shot.
Cambios en las gemas
Las gemas de ArP como esn ormal desaparecen, las cambian por crítico. Por lo tanto tocará cambiarlas… seguramente a Agilidad. Al menos yo.
Otro cambio es la Nightmare Tear. Ya no renta, antes erntaba porque nos daba, entre otras cosas, Intelecto. Como ahora no nos veneficiamos de ello será menos ponerse una híbrida que de hit, que andaremos faltos.
Las gemas de hit puro será azules, así que si teníais alguna para hacer match de bonus os tocará cambiarla.
Pets
Tendremos 20 huecos en los estaclos. A tamear!!!!
Además las pets tendrán buffos nuevos de raid.
Munición
Dejaremos de usar flechas o balas. Las armas tendrán su daño base aumentado para suplir esa carencia. No compréis más en estos días, yo posiblemente para hoy no me queden y voy a comprar de las de calidad blanca…
Además, el carcaj que tengamos pasará a ser una bolsa normal.
El primer login
Nada más entrar iremos al trainer, tenemos cosas que aprender. Especialización en Malla, Scatter Shot, Call Pet pasa a ser 5 spells, uno por pet, Trap Launcher para lanzar las trampas, y Mastery.
Luego igual nos interesa reforjar alguna pieza y quitar alguna stat que no nos sirva. Por degracia para mi no he podido pillar piezas de más para cambiar ahora (casi no tengo ni equipo primerio…), así que iré con el equipo echo un cristo.
Los glifos. Ahora hay 3 tipos. Si no habéis comprado ahora todos tocará dejarse pasta o dar la lata a un inscriptor.
Primera raid
Prepararos para ver los mayores numeros en stats que jamás veréis
Nunca más tendréis tanto crítico, haste, ni na. Cuando leveleemos a 85 las stats nos bajarán hasta niveles insospechados, y el equipo no nos subirá hasta lo que tenemos ahora.
Los recounts igual, posiblemente subamos mucho el DPS como pasó en la otra Beta. Normalmente Blizzard buffa mucho a las clases qeu cambian muucho, y nosotros ahora básicamente seremos una clase nueva.
El tema de la rotación es otra historia… pero básicamente: Chimera, 2 steadys, Arcane, dos steadys, chimera, dos steadys… así todo el rato
















Buen resumen. De todas maneras hasta que no lo probemos en raid chungo.
Se comenta que BM con full maestria va a ser una buena opcion.
¿que opinas?
La maestría es una stat muy interesante en la teoría pero se sabe bastante poco de ella, habrá que estar al tanto. El problema ahora, a lvl80, es que hay muy pocas piezas con esta stat, y por reforging se va a sacar muy poco índice para que llegue a ser rentable y BM pueda a estar a la altura.
Creo yo eh. Vete a saber.
El tema es que ahora las clases las están balanceando para lvl85, y como siempre… BM depende muchisimo de la pet, y sin equipo la pet no escala, por lo tanto BM no debería meter tanto como otras specs.
Pero todo esto es teoría, en la práctica ya veremos, en la beta BM ha sido muy nerfeado y la gente ha dejado de usarlo incluso para solearse bichos.
Queria comentarte que, si tenemos el disparo de quimera significa que somos punteria y tu en la rotacion, no señalas este disparo cuando creo que es algo fundamental ^^, nose yo la rotacion he pensado algo parecido:
Picadura, Quimera, Firme, Firme(nos saltara el talento que da 15% Celeridad), punteria y asi sucesivamente…
Si que lo digo, ¿has leido bien?
¿que te parece lo que comentan en este post?
http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=14870032245&sid=4
Lo de meter en la rotación la trampa y renovar picadura con los CD mala idea.
Bueno, hasta ahorita lo mucho ke le he podido sacar al de MM es 10ks de dps a lo mucho 12 ks pero eso es de repente cuando tengo mis CDs
yo no se no consideraria una rotacion basica la vdd sino una prioridad de disparo como era antes en el SV
Recuerden usar Tiro Rapido despues de su Quimera, asi levantan mas rapido el focus xP
-Marca del cazador
-Picadura de Serpiente
-Quimera
-Steady hasta ke se llene al 100/100 el focus
-Spamear hasta Disparo Arcano hasta que se vacia y otra vez
bueno la prioridad seria ke cuado se active el de Punteria lo avientas, si tienes activo el Quimera lo avientas y continuas con arcano
por ahora en punteria lo que mejor me funciona es :
picadura,quimera,firme,firme,arcano,firme,firme,arcano,quimera,firme,firme,arcano.firme,firme,arcano,quimera….etc. tirando punteria solo cuando es gratis
Si, eso de llenar la barra de focus no es efectivo, mejor tirar las cosas en cuanto las tienes, chimera en cuanto está listo, y tal y cual.
para la rotacion que puse antes hace falta el glifo de disparo de quimera….asi los tiempos cuadran justos
picadura,arcano,quimera,firme,firme,arcano,firme,firme,arcano,quimera,firme,firme,arcano.firme,firme,arcano,quimera….etc
se me habia pasado uno
yo llevo el de Arcano, Steady y Aimed