Me da que Halion es un boss tipo Malygos, difícil de puggear. Malygos no había dios quien pillase un pug donde más de la mitad hiciesen bien la fase3 de dragones (por no decir empanes en fase2). A pesar de que Halion tiene una mecánica sencilla es muy fácil cometer errores, y son errores que te matan.
Dispell de combustion
Tanto fuera como dentro hay un debuff a dispellear de forma coordinada por el afectado y “dispelleador”.
Si el que tiene que moverse no lo hace (o lo hace tarde) pasan dos cosas: o dispellean el debuff en medio de la gente (jodiendo así al healer, que tendrá que curar a los que estén encima y se coman la explosión), o lo hacen tan tarde que el debuff deja un charco del tamaño de Dalaran, con el consiguiente heal extra.
Y si el que dispellea se empana aunque el que tiene el debuff se ha movido, va a dejar igualmente un charco de dimensiones considerables, y eso “dentro” es prácticamente un wipe como no quede en buen sitio.
Fallar en esto en fase3 es casi casi wipe asegurado, ya que los healers están separados y no se pueden apoyar.
Y en todo pug tenemos a alguien que no se da cuenta de las cosas.
Meteorito / Beam
El meteorito es fácil evitar, pero si se lo come uno lo mata.
El beam también te mata, y es más fácil comerselo. De hecho desencadena el 90% de los wipes. De todos es bien conocido que la gente no suele moverse bien (me incluyo… no voy a salirme de un grupo tan selecto a la par de extenso como el de los conos), así que un rayo que va girando y aparece cada X tiempo a traición casi, pues si, mata. Es como la ola de Sartharion donde la gente tenía complejo de surfista… en Halion la gente tiene mono de bailar limbo…

Y en todo pug tenemos gente que le cuesta moverse y nos afectará en fase3.
DPS equilibrado
Antes de nada, si consigues llegar a fase3 (50%) tienes dos problemas instantáneamente.
1, que te hayas acordado de decir quien tiene que salir. Esto implica 1 tanke, 1 healer y 2-3 DPS. Si no lo has hecho el boss creo que se cura.
2, que cuando esta gente vaya a por el portal para salir se olviden del beam y se lo coman, palmen, y por lo tanto tengas aun más el problema del DPS (o directamente tankeo/curas).
En esta fase tiene que haber más o menos el mismo DPS dentro que fuera. El propio sistema del corporeality hace que el DPS se equilibre, pero si entra demasiado en juego hace que el boss pegue más donde menos DPS hay, y si esto pasa dentro van a poner en apuros a los healers ya que el aura que hace daño a todos también mete más.
Y por ejemplo para montar un triste Halion10 no vas a andar con TS/VT… así que te comerás unos cuantos wipes hasta que veas a dónde distribuir al a gente.
Total, que va a ser más fácil hacerlo con la guild que ir por tu cuenta a la aventura, o al menos gente de confianza.
No sé a vosotros, pero a mi me parece un boss muy ameno, no es el típico llegar y arrasar, este por lo menos tienes que andar al tanto de más cosas.
Recomiendo usar el PowerAuras y meter los dos debuffs a dispellear, el boss se hace un juego de niños